深渊(游戏背景的战败/ti型差/血腥描写//角s死亡)(2/2)
他在原地停留了许久,终究拾起对方的武
,将剑刃
篝火的余烬。
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幸亏不死者没有这方面的概念,他坦然接受一切,并尽力反击,无论剑刃
击、
撕裂,还是被击败后另一
形式的刑罚。战斗的记忆与快乐的记忆同等地烙印在他的
,随主人或他人的需要被迅速唤起。殿堂中几乎每一
都洒落过他与敌手的血
或
。即使每次复活之前的痕迹也随之消失,但
与
神的记忆仍保留,直至一方死亡。
敌手的呼
声似乎加重了,但他没有时间分辨,侵
的

到太
,抵在他从未被
的
侧仍试图前
,他的小腹似乎都凸起了一
,因为放于他腹
的手有意识地
压了一
那
。他几乎窒息,
不上气。即使每一次最后都以冰冷的死亡告终,从
造成这一结果他也是第一次经历。
在甬
转折尽
的
停留了一会儿,缓慢地退
一
又重新
,但始终无法全

。可能只到一半,他迷茫地思考着,
那
事上
动的静脉让他无法专注。
不死者好几次几乎
碰到敌手的极限,骑士
仍技
一筹,但恐怕胜负就在五五之数。过去的日
里他享受了酣畅淋漓的战斗,也满足了超
限度的私
。他本该唾弃自己的行为,原本的他并不会
这近乎侮辱人格的举动,但
渊的腐化不仅令
变得迟钝,也蒙蔽了他的心灵,让他认为一切理所当然。
不死者的敌手耗尽了最后一丝气力,无论那人是为何来到
渊
,此刻他也无力阻挡,但他已经尽力而为。骑士
半跪在地,一手拄着
剑,现在他的视线才刚与不死者目光平齐。他看见对方握住剑停顿了一会,接着靠近来,似乎想要伸
手——他还想看看的,但从那一刻起,这
躯
的意识已经消散了。
不死者陷
了无梦的睡眠。
敌手的
官与盔甲相比要
和些许,或许也只是错觉,但当不死者
搐着
,不自觉收缩甬
时它仍
定地冲撞
去,并且格外照顾那一
弱
。仍在
端的不死者轻易地被唤起第二次,
接着第三次,他几乎失去意识,只
觉到涌

的冰凉的
,似乎要填满小半个甬
,不论如何
型的差异或许在这边的分量上也有所
现。在恍惚的快乐之中不死者被抱在怀中,依靠重量纳
对方的
,这个姿势比平躺时吞
得更多,即使还没到达
。在甬
被完全填满的同时不死者哭泣着
了
来。他哽咽的声音只短暂发
了一瞬便抑制住,但骑士
已经被激得更加兴奋。被腐化的躯
完全遵循本能,反复贯穿面前的敌手,像抱着纯粹
的
一般
又
,榨
对方前面与后面的
。到后来不死者几乎没有可以
来的东西,他漏了好几次,小腹也被对方的
填得微微鼓起,侵
时的
声与撞击声在宽阔的殿堂回响。不死者又一次无声地颤抖,半
的
官与敌手的盔甲
,留
半透明的
痕。对方
上也要到了,他模糊地意识到,染上自己
温的
的手甲再一次扼住他的咽
,将他
在殿堂的
上侵
。对方的手缓缓收
,这次是窒息吗,他想,但是
方的快乐太过尖锐,连死亡也成了宽容,他仰起
,在被剥夺空气的痛苦中
的快
愈发
烈,耳边回响的声音逐渐蒙上雾气,他终于如愿失去意识。
思绪被熟悉的快乐打断,他屏住呼
,
的疼痛已经麻木,但手臂依旧动弹不得。不死者只朦胧地意识到对方发掘他弱
的动作熟练得惊人,思维就被再度卷
漩涡。
说起来之前
余火能召唤骑士
的灵
,是纯
向
——
什么……?他想着,一时没能意识到那是何
,随后比手指或他的
要大上许多的东西侵
了
来,带着被腐化者冰冷的
温,但却异质而有弹
。那东西
时他短暂地屏息,却被疼痛与怪异的扩张

一
惊
。如果他的手或
还能移动,那么他一定会立刻逃跑,但现在所有的
只集中在
方,被
大的
贯穿的
觉即使没有被剑刃刺穿来得痛苦,也依然谈不上好。
……停
了,在即将到达临界的同时,不死者
息着恢复气力,犹豫是否再一次寻找脱离机会,即使没有一次成功。他睁开
,从面罩的
隙中看见敌手染满血污的盔甲。他的敌手比他
大许多,对战时不死者只堪堪够到他的
。隔着
盔耳边依旧能听到对方的呼
,他没能犹豫太久,有什么新的东西抵上了他的
。
终结敌手的一刻终于来临,无数次
手的经验让不死者抓住每一次对手停顿的瞬间挥剑,他与对方同样熟悉那些招式、每一
变招与转折、还有不可避免的弱
,而
渊的侵蚀终究限制了他对手的成
。不死者挥
剑刃,然后是另一
——没能收住手,那是多余的格挡。
被扩张的压迫
脏的
觉随着时间
逝逐渐减少,而对方试探的幅度也开始增加。终于有一刻,不死者忍不住闷哼一声,为那冰冷
抵在他



。随后更多的快乐以熟悉又陌生的姿态开始加
,他
受自己被一次次开拓,终于在漏

的同时呜咽
声。
——
——
而不死者不会死亡。
不死者缓慢地靠近了,方才的疲惫与亢奋还留在心
,真是
的战斗,他想。他伸
手想要
碰对方,这位
大的对手即使
疲力尽依旧不肯低
。但即将碰到对手的一刹那,灰黑的风带走了所有不该留存在世上的事
。不死者的掌心只留
灰烬。